Ochrany, protekce a vše, co s tím souvisí


Kruhy ochrany mají za úkol ochránit provincii, která se nemůže plnohodnotně bránit útokům. Ve výpisu („Přehledy“) je ochrana vždy znázorněna hvězdičkou barvy ochrany, pod níž se hráč nachází.


I. Kruh ochrany - tzv. Královská ochrana - chrání hráče do pětistého tahu od prvního přihlášení. Na tyto hráče není možno útočit ani vojensky ani magicky. Pokud chráněný hráč sám na někoho zaútočí (stačí i pokus), tuto ochranu ztrácí bez možnosti návratu. Útočit na Bránu lze bez ztráty protekce. Poslední tah, který jste v ochraně je 499. Kolik tahů ochrany vám ještě zbývá vidíte v levém menu (Protekce V).


II. Kruh ochrany - tzv. božská ochrana - pokud je na hráče třikrát úspěšně zaútočeno prvoútokem, dostává se pod ochranu boha války a má 120 tahů na znovuvybudování armády. Ochrana je omezena pouze odehráním 120 tahů, časově není omezena nijak. Útokem na Bránu protekci neztratíte, protiútokem nebo útokem ano. Jakmile zaútočíte nebo provedete protiútok, všechny neúspěšné obrany, které se započítávaly do protekce, se vynulují. Kolik tahů ochrany Vám ještě zbývá vidíte v levém menu (Protekce V).


III. Kruh ochrany - tzv. magická ochrana - pokud prokouzlení vystoupá až na 100 %, získává podporu královských mágů - odolnost proti všem barvám magie 100 % na dobu max. 120 tahů. Kouzla seslaná v boji se do ochrany nepočítají. Ochrana je označena v přehledech modrou hvězdičkou. Magickou protekci ruší kouzlo sesílané na jakoukoli jinou provincii. Magickou ochranu ztratíte také, když prokouzlení klesne pod 50 % (položka Protekce M ukazuje kolik tahů zbývá, nebudete-li na sebe nic sesílat).

Co je Prokouzlení??

Je to poměr magického „smogu“ (který vzniká sesílánim magických útoků na území cíle) ku maximální kapacitě many.

Magický „smog“ vzniká z určitého procenta many nutné k seslání magického útoku (toto procento je pro všechna kouzla stejné) a v případě že magický útok projde, tak vznikne prokouzlení 20 % * maximální kapacita many smogu. Z toho vyplývá, že maximální počet magických útoků je 5, ale jsou-li vaše magické kapacity malé, může to být mnohem méně.

Naopak magický „smog“ zaniká, když odehráváte tahy nebo když kouzlíte (ať už se jedná o magické útoky, magické ochrany či kouzla s efektem pouze na sesilatele - např. Koncentrace či Štěstí) - opět zanikne určité procento ze sesílací ceny kouzla (vzniká jakýsi „antismog“ :-) Čím více many při kouzlení použijete, tím víc „antismogu“ vytvoříte a tím více si snížíte prokouzlení.


IV. Kruh ochrany - ochrana slabších - každý hráč může útočit na ostatní hráče, pokud jsou maximálně o 20 % slabší (přepočítáváno na absolutní sílu) než on sám. Útoky na silnější hráče jsou omezeny 150 % síly provincie, která útočí.


V. Kruh ochrany - ochrana poražených - každý hráč, který je v bitvě poražen s 98% a větší ztrátou, získává ochranu před útoky cizích provincií na 120 tahů. Nevztahuje se na protiútoky (CS).


Pokud na Vaši provincii směřuje protiútok, nelze provincii zrušit!